Alveon

Mythrir

Profil / Beschreibung

Form: Humanoid
Hautfarbe: schwarz / grau / rau
Augenfarbe: rot
Besonderheit: erzeugen und steuern schwarzen, magischen Dunst, der sie umhüllt und Schmerzen verursacht. Leben in engem Kontakt mit Nachtstahl.

Lokis Kinder

Einer Legende nach griff Loki, Bruder des Thor, eines Tages nach den Antari und wählte 12 Krieger aus. Ihnen schenkte er die Macht der Schatten. Sie sollten über die Dunkelheit herrschen, sie nutzen und verbreiten. Das hell ihres Körpers wurde dunkel und Grau um sie in den Schatten zu verstecken. Das Licht löste sich von ihnen ab, so dass nur noch Dunkelheit sie umgab. Sie verloren ein Teil ihres Lebens als Gegenleistung für das Geschenk, das ihnen Loki gegeben hatte.
Aus den zwölf wuchs ein neues Volk heran, das man von dort an Mythrir nannte.

Nachtläufer

Die Mythrir teilen sich eine Fähigkeit mit den Va'Ran. Sie sind in der Lage einen physischen Nebel um ihren Körper zu bilden, der sie tarnt und schützt. Im Gegensatz zu den Va'Ran, deren Tarnung keinerlei offensive Wirkung hat, wirkt der schwarze Nebel der Mythrir auf andere Wesen Schmerzhaft und ätzend.
Der Nebel der Va'Ran ist Teil ihres 'normalen' Körpers, der Nebel der Mythrir ist eine Waffe.

 

Die Mythrir gründeten vor vielen tausend Jahren ein eigenes Sternenreich. Wie die Antari verfügten sie über fortgeschrittene Raumschiff-Technologien, daher können sie bis heute ihre Grenzen halten und Angriffe auf freie Systeme führen.

rechtschaffend Böse

Aus Sicht der Menschen sind Mythrir schlicht "böse" - natürlich ein sehr vereinfachtes Bild. Demnach haben Mythrir ein sehr verzerrtes Bild von "Ehre" so lange ihre Ziele der "Dunkelheit" dienen. Dabei handelt es sich, soweit die anderen Völker/Sternenreiche wissen, vermutlich um Ihre Religion. Möglicherweise ist auch eine Führungskaste oder ein Rat gemeint. Auch die Vermutung, dass es sich um eine einzelne regierende Person handelt oder den Titel ihres Anführers wurde diskutiert.
Für außen stehende ist ihre Gesellschaftsstruktur und Rangordnung unverständlich, weswegen es noch keinerlei Dokumentationen darüber gibt. Die Mythrir lassen auch keine Forscher, Wissenschaftler oder ähnliches in ihr Sternenreich. Sowohl Forschung als auch Militär sind nie tief in die Regionen der Mythrir vorgestoßen und zurückgekehrt. Natürlich gibt es einige Theorien über die Schrecken, die man dort gesehen haben soll, doch der Wahrheitsgehalt darf angezweifelt werden.

 

Die 15 Häuser der Mythrir

Das Reich der Mythrir wird von 15 Häusern kontrolliert. Adelsähnliche Strukturen in denen ein Titel innerhalb der Familie weitervererbt wird. Jedes dieser Häuser verfügt über schlagkräftige Armeen, riesige Flotten und kontrolliert dutzende von Welten.

Priesterschaft

Jedes der Mythrirhäuser wird von einer Priesterin regiert. Die Priesterin regiert unangefochten. Meist durch das Wissen über alte Artefakte oder eine besondere, magische Begabung die von Priesterin zu Priesterin weitergegeben wird.

 

Alchemist

Alchemisten der Mythrir verarbeiten das in der tiefe abgebaute Roherz des Nachtstahles zu Waffen, Tränken und Ausrüstung. Nicht selten verbinden sie die natürliche Wirkung von Nachtstahl mit todbringenden Machtgeweben, um die Wirkung zu verstärken oder in bestimmte Richtungen zu zwingen.

 

Lehrmeister

Die Lehrmeister hüten die alten Schriften, voller Legenden über die Entstehung der Mythrir, ihren Sinn und ihr Schicksal