Dienst für das Imperium
Später meldeten sich auch besondere Krieger für den Dienst in "Rüstungen", wie sie vermuteten. Häufig über 3 Meter hoch, waren die ersten Golems ein furchteinflößender Anblick. Sie Sprachen fast nie, erst die zweite und dritte Generation der stählernen Krieger war soweit menschlich, das sie mit anderen interagierten.
Stahl, Fleisch und Seele
Als der erste Stahlkrieger getötet und seziert wurde, waren die Antari mehr als schockiert. Eine mechanische Rüstung, die sich mit feinsten Strukturen - Nanotechnologie - direkt mit dem Nervensystem des Trägers verband. Stahl, der die Knochen durchdrang und ummantelte und zusätzliche Organe, machten diese Krieger fast unverwundbar. Selbst ein direkter Treffer in wichtige Organe wurden von einem Ersatz aufgefangen. In der ersten Generation waren Rüstung und Träger wahrlich eins, unmöglich sie ohne Schaden voneinander zu lösen. Man kann nur vermuten das dies den Freiwilligen nicht bewusst war oder belogen wurden.
Eine neue Generation
Stahlkrieger der 2. Generation waren weniger kolossal als ihre Vorgänger, Kunstmuskeln hatten die schweren, mechanischen Teile der ersten ersetzt. Ein deutlich menschlicheres aussehen ließ sie ihren Dienst mit anderen der Flotte verrichten. Zwar war des nun möglich, die Rüstung eines Tages zu entfernen, trotzdem waren sie in Ihrem Dienst nicht in der Lage sich der Rüstung auch nur für kurze Zeit zu entledigen. Die direkte Verbindung und die Abhängigkeit der Organe von dem stählernen Körper war zu groß. Möglicherweise war der psychische Druck für die Krieger zu viel, vielleicht war die Technologie der Tempel auch zu Fremd und die Stahlkrieger zu entfremdet, so verfielen viele von Ihnen irgendwann in einen Kriegsrausch, schlugen auf Freund wie Feind ein. Im Staatsarchiv von Midgard sind mindestens 3 Fälle bekannt, in denen Stahlkrieger das eigene Schiff ohne Feindkontakt angriffen.
Überlebende
Stahlkrieger der 3. Generation sind kaum noch mit ihren Vorgängen vergleichbar, daher wird auch der Begriff nur noch selten für sie verwendet. Implantierte Muskeln, künstliche Knochen und gelenkte machen Sie noch immer zu furchterregenden Kriegern, aber ohne die Stahltempel gehen sie nicht mehr die unumkehrbare Bindung mit ihren Rüstungen ein. Moderne Stahlkrieger der Tyr-Garde sind keine "von Seelen angetriebene Maschinen" wie sie die Kimera im Krieg nannten.
Es gibt jedoch auch noch ein paar wenige überlebende Golems. Nicht alle wurden für die Front, für den Krieg geschaffen, anderen waren Wächter und mit besonderen Aufgaben betraut. Urbane Legenden berichten von Stahlriesen in den tiefen Schluchten der Stadt oder in einsamen Außenposten auf fernen Planeten. Alte und Weise Krieger, die kaum noch die Welt um sie herum wahrnehmen oder scheinbar ziellos umherwandern.