Alveon
04.02

Artwork der Woche

Diese Woche hat es eines der ältesten Entwürfe erwischt, hier das (unfertige) Facelift für den Starcrawler - und natürlich ist auch ein Update des Regelwerks Online.

12.12

Designers Diary: Charaktere und Ausrüstung, wieviel muss sein?

Diesmal geht es darum, wieviel Einfluss die Regeln haben dürfen, Spieler entscheiden, wieviel Einfluss Charakterbau zu Beginn hat und was Ausrüstung im Spiel entscheidet.

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12.11

Designers Diary: Über Zahlen und Möglichkeiten

Warum ist das Alveon Regelwerk wie es ist? Hier mal ein Einblick in die Gründe und Entscheidungen.

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27.10

Locations-PDF: Jackstone

Es ist ein neues PDF mit Beispielcharakteren, Missionen/Quest-Ideen, Locations und Hintergründen rund um das System Jackstone in arbeit. Eine konkrete "Kampagne" oder feste Storyline wird es nicht liefern, eher ein ideenpool für den Spielleiter.
09.10

Oktoberupdate

Ist das Regelwerk jetzt "stabil?" - naja, fast. Die Regel für längeren Talenteinsatz wurde vereinfacht - zu viel Würfeln muss auch nicht sein. Speerträger erhalten nun einen Bonus-Angriff, wenn sie im Nahkampf angegriffen werden.
10.07

Regelwerk Update?

... ja, es gibt auch in diesem Monat ein kleines Update, hauptsächlich Korrekturen - alle Würfelangaben sind jetzt in Deutsch als 2W6 etc. angeglichen, einige Unklarheiten und loopholes korrigiert.
25.06

Regelwerk 06.2017

Die neue Version beinhaltet unter anderem mehr Ausrüstung, Raumschiff- und Bodenfahrzeuge, Rüstungen und ein paar neue Vor- und Nachteile. Es gibt neue (optionale) Regeln zu den Trefferzonen und bessere Erklärungen für Spielleiter.

Die Konföderation wird nur von einigen wenigen, mächtigen Personen zusammengehalten. Der Sternenbund wankt.
Viele Welten streben nach Unabhängigkeit, Handelsimperien und Adelshäuser hoffen auf eine neue Chance, selbst nach der Macht zu greifen.
3075 - der Beginn eines neuen Zeitalters?